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final fantasy
Hmm ça me fait beaucoup penser au monde d'Ivalice d'origine de Final Fantasy Tactics sur playstation 1, qui rappelons le est un univers très sombre ( tout comme celui de Vagrant Story ) sur fond de guerres, assassinats, trahisons, politiques et toutes les autres joyeusetés du genre .
Dans le cas des cristaux je me pose encore la question parce que d'un côté il me semble que dans la vidéo il est mentionné que les cristaux, en gros, contrôlent le monde depuis trop longtemps et que les races ou certaines personnes veulent se défaire de leur influence.
D'un autre je me dis que les cristaux sont peut être responsable de changement énormes dans certaines régions du monde qui ne sont pas protégés par ceux ci et c'est peut être pour ça que l'univers de ce FFXVI semble si sombre ( le Morbol ne semble absolument pas vouloir dire le contraire
J'espère en tout cas qu'il ne sera pas aussi mal foutu et décousu que le XV par rapport à la narration et le scénario mais moi ça me botte ce genre d'univers .
Attendons d'en voir plus, le jeu semble en début de développement, le système de combat pour le peu que l'on voit je ne vois pas ce qui permet d'être aussi catégorique, tout aussi bien ça pourrait être un système proche de la formule de FF VII Remake qui serai parfait contentant aussi bien ceux qui veulent de l'Action-RPG que ceux qui veulent du RPG tour à tour avec de l'ATB.
Souvenez vous des premières présentations de combats de FFVIIR ça semblait être de l'action-RPG pure souche et même officiellement présenté comme tel, pourtant voici ce que ça c'est révéler être, pour moi une formule bien plus complète et subtile qui se rapproche plus du tour à tour avec de l'ATB, on peut juste bouger, esquiver, mettre des petits coups entre chaque tour... mais les coups décisif et vraiment déterminant dans un combat c'est la jauge ATB qui les donne, pour nous comme pour les ennemis.